Spelberoende – Morgonposten https://morgonposten.se Fri, 09 Dec 2022 12:35:53 +0000 sv-SE hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.4 https://morgonposten.se/wp-content/uploads/2022/08/cropped-mp-icon-square-1024px-32x32.png Spelberoende – Morgonposten https://morgonposten.se 32 32 Flera kanadensiska barn slutade sova, äta och duscha för att istället spela Fortnite – föräldrarna stämmer spelföretaget https://morgonposten.se/2022/12/09/kanadensiska-barn-slutade-sova-ata-och-duscha-for-att-spela-fortnite/ Fri, 09 Dec 2022 12:40:45 +0000 https://morgonposten.se/?post_type=note&p=26134 En domare i Högsta domstolen i Québec, Kanada, har nu godkänt en grupptalan mot Epic Games, utvecklarna av det populära tv-spelet Fortnite, meddelar den kanadensiska nyhetssajten CBC. Tre föräldrar lämnade in stämningen 2019, som hävdade att Fortnite var designat för att göra spelarna, många av dem barn, beroende av spelet.

Barnen slutade mer eller mindre att sova, åt inte, duschade ytterst sällan och umgicks inte längre med sina kamrater. Ett av barnen, som spelade över 7 700 timmar på mindre än två år, diagnostiserades som spelberoende, något som WHO erkände som en sjukdom 2018.

Barnen spenderade också stora summor på V-Bucks, en valuta i spelet som användare köper med riktiga pengar, med vilken man betalar föremål i spelet. De saknar praktisk funktion, och är mer dekorativa tillbehör. Ett av barnen lade 60 000 kronor på snyggare vapen.

Epic Games har hävdat att tv-spelsberoende inte är en erkänd psykologisk störning. Totalt spelar mer än 350 miljoner personer Fortnite, som uppges ha dragit in mer än 90 miljarder kronor till sina ägare. Kinesiska Tencent äger över 40 procent av bolaget.

]]>
Kina löser problemet med ungdomar som är beroende av att spela – max en timme online om dagen är OK, tre dagar i veckan https://morgonposten.se/2022/11/23/kina-loser-problemet-med-ungdomar-som-ar-spelberoende/ Wed, 23 Nov 2022 10:15:32 +0000 https://morgonposten.se/?post_type=note&p=25088 Sedan september 2021 har de under 18 år bara fått spela online mellan 20.00 och 21.00 på fredagar, lördagar och söndagar under skolterminen, rapporterar AFP. Nu spelar ”mer än 75 procent av minderåriga mindre än tre timmar i veckan, och spelberoendet har i princip lösts”, enligt måndagens rapport från China Game Industry Group Committee, ett statligt anslutet organ, och internetföretaget CNG.

”De system för att hantera spelberoende som används av spelbolag täcker mer än 90 procent av minderåriga spelanvändare”, säger rapporten. Där går också att läsa att 98 procent av personer i åldern 9 till 19 år i Kina äger en mobiltelefon. Det finns 186 miljoner internetanvändare 18 år eller yngre.

Spelare måste legitimera sig när de registrerar sig för att spela online, för att säkerställa att minderåriga inte ljuger om sin ålder. Spelföretagen får inte erbjuda speltjänster till ungdomar om de inte fått ett godkännande av myndigheterna.

Speltillverkaren Tencent, storägare i Epic Games (med spel som Fortnite), fick först i förra veckan sin licens för ett nytt videospel. Då hade de väntat i 18 månader.

]]>
I 20 år för bankanställd i Dalarna över pengar från arbetsgivaren till sig själv – skapar tre påhittade låntagare https://morgonposten.se/2022/08/08/i-20-ar-for-bankanstalld-i-dalarna-over-pengar-fran/ Mon, 08 Aug 2022 12:26:58 +0000 https://morgonposten.se/?post_type=note&p=18625 Pengar är alltid kul, och en man som tidigare arbetade med lånekunder på en bank i Dalarna ville så gärna ha några fler siffror på kontot. Det är ju så dyrt med onlinespel. Nu åtalas han för grov trolöshet mot huvudman, då han hittat på personer och på så vis kunnat ta krediter i deras namn.

Det hela började antagligen redan 1998, men det var först i slutet av 2020 som banken upptäckte att något fuffens var i görningen. En av kunderna slutade betala av på sitt lån; en kund som mystiskt nog inte existerade i verkliga livet. Banken fortsatte kontrollera om det fanns fler hittepåkunder, och man hittade då ytterligare två.

Det dessa ”kunder” hade gemensamt var en och samma banktjänsteman som inte bara beviljade krediter åt dem, utan också satte in lånepengarna på deras konton. Två fiktiva lägenheter hade också pantsatts. En snabb överföring till sitt eget konto, och han kunde fortsätta spela på internetkasinon ett tag till.

Mannen förnekar brott då han haft för avsikt att betala tillbaka pengarna. Hävdar att om banken haft ett bättre kontrollsystem, så skulle han ju aldrig kunnat göra överföringarna.

]]>